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Avancée du développement

2019 !

L’année 2018 a marqué 2 choses. Le démarrage actif du projet, des errances techniques, et une pause.

Pause personnelle, car en plus de gérer une famille nombreuse, la fin d’année aura été marqué par un déménagement, un nouvel accès internet très limité, et un double crash PC (perte d’un disque dur – celui du projet – et perte de Windows par la suite) .

Les hostilités ont néanmoins reprises, mon objectif reste le même, avoir une alpha/beta (soyons fou) avant la fin de l’année.

Bonne année, et a bientôt !

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Avancée du développement

Lancement du site et du projet

Il y a un peu plus d’un an, je commençai à prototyper tout un tas de chose dans Unity.

Ce tas de choses était les plus grosses briques des fondations du jeu que j’avais en tête. Donc, pendant un an, j’ai développé ma connaissance d’Unity, et vu comment je pouvais résoudre plein de petits trucs.

Je suis loin d’être un expert, je suis (très, très) loin d’avoir fini. Mais en revanche, je sais que tout ce que j’ai en tête, je peux le faire. Il ne reste plus qu’a.

Donc, cette fois, c’est parti.

A bientôt !