Il y a un peu plus d’un an, je commençai à prototyper tout un tas de chose dans Unity.
Ce tas de choses était les plus grosses briques des fondations du jeu que j’avais en tête. Donc, pendant un an, j’ai développé ma connaissance d’Unity, et vu comment je pouvais résoudre plein de petits trucs.
Je suis loin d’être un expert, je suis (très, très) loin d’avoir fini. Mais en revanche, je sais que tout ce que j’ai en tête, je peux le faire. Il ne reste plus qu’a.
Donc, cette fois, c’est parti.
A bientôt !